domingo, 5 de octubre de 2014

El Internet

El internet es un conjunto de redes globales que se enlansan mediante un servidor global, que permite subir informacion y compartirla, facilitando que la informacion este al alcanze de todas las persona .

El interne tambien se puede definir como un conjunto de redes de comunicacion interconectadas que la componen una gran red que funciona como una red unica de alcance mundial, donde cualquier persona, de cualquier pais puede compartir su informacion como fotos, archivos, videos, entre otros, donde todo el mundo podra ver su informacion.

Autores : - Alejandro Peñaherrera
               - Kevin Burbano
               - Gabriel Ortiz
               - Nathaly Leyva
               - Erick Guanga


 Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.



El Internet es una red informática descentralizada, que para permitir la conexión entre computadoras opera a través de un protocolo de comunicaciones. Para referirnos a ella además se utiliza el término "web"  en inglés, refiriéndose a una "tela de araña" para representar esta red de conexiones.







Un navegador o navegador web, o browser, es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.




Resultado de imagen para navegadores-Google Chrome

-Mozilla Firefox

-Opera

-Internet explore

-Safari




historia del internet

Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. 

Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
 
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. 

La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.


















DEBER

A: La filosofía ocurrió 28 de marzo del año 585 a.C
B: Albert Einstein el físico más peor que ha existido.
A
B
A and B
V
F
F

A: la u unidad de metro es longitud
B: la temperatura se mide pluviómetro
A
B
A and B
V
F
F



A: el estilo indirecto no lleva comillas
B: el violín es el instrumento más difícil de tocar
A
B
A and B
V
V
V

A: el calor se mide en julios
B: el principal cultivo de china fue la cebada
A
B
A and B
V
F
F

A: El llano mide 180
B: k es el símbolo del prefijo kilo.
A
B
A and B
V
V
V

5 EJEMPLOS CON OR
A: juan José flore fue el primer presidente d l ecuador
B: la capital de México es Tokio
A
B
A OR B
V
F
V

A: 20 de septiembre juramento de la bandera
B: El planeta tierra es el centro del universo
A
B
A OR B
F
F
F

A: la temperatura es una de las magnitudes fundamentales
B: El cero absoluto de la escala Celsius es 273,16 C
A
B
A OR B
V
V
V



A: la palabra civilización nace en Europa
B: Una kilocaloría equivale 1.000 calorías
A
B
A OR B
F
V
V

A: Cleopatra fue la última reina del antiguo Egipto
B: Neo Litos significa nuevas piedras
A
B
A OR B
V
V
V







El Blogger



Un blog es también conocido como una bitácora digital, cuaderno de bitácora, ciber bitácora, ciber diario, o web blog, o weblog. Es un sitio web en el que uno o varios autores publican cronológicamente textos o artículos, apareciendo primero el más reciente, y donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. También suele ser habitual que los propios lectores participen activamente a través de los comentarios. Un blog puede servir para publicar ideas propias y opiniones de terceros sobre diversos temas.Un blog es otra de las herramientas de comunicación digital más utilizadas en la red. En ellos el autor recopila y publica información sobre un tema concreto. Existen infinidad de temas y no tienen que ajustarse necesariamente a uno sólo.
El emisor del mensaje puede dar la opción al receptor de comunicarse con él. Esto puede hacerse a través de un apartado de comentarios o directamente por email. También son conocidos en español como bitácora y en inglés como weblog. Es lo más parecido a un diario ya que su contenido se actualiza periódicamente y en un orden cronológico. Cada noticia publicada se llama post.










 ¿Qué es Blogger?       
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora en línea. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Blogger acepta para el alojamiento de las bitácoras su propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique (FTP o SFTP).
Lanzado en agosto de 1999, es una de las primeras herramientas de publicación de bitácora en líneas. Más específicamente, en vez de escribir a mano código HTML y frecuentemente subir las nuevas publicaciones, el usuario puede publicar en su bitácora en línea escribiendo en un formulario en el sitio web de Blogger. Esto lo puede realizar cualquier navegador y los resultados son inmediatos.
En el 2003, Pyra Labs fue adquirido por la empresa Google; por ende, también Blogger.
En el 2004, Google compró Picasa y su utilidad de intercambio de fotografías. Esto permitió a los usuarios de Blogger poner fotografías en sus bitácoras. Así el photoblogging (o la posibilidad de publicar fotografías en las bitácoras) se hacía realidad en Blogger.
El 9 de mayo de 2004, Blogger fue relanzado, añadiendo nuevas plantillas de diseño basadas en CSS, archivaje individual de publicaciones, comentarios y publicación por correo electrónico.
La actualización al nuevo Blogger requiere el registro de una cuenta de Google e incluye, entre otras mejoras, el servicio de etiquetado de artículos y una mejora en la interfaz de edición y publicación de artículos.




Editor de videos Sony vegas
Sony Vegas Pro es un Sistema de edición no lineal diseñado para PC, originalmente publicado por Sonic Foundry, actualmente por Sony Creative Software.
Se ha  desarrollado como un editor de audio, con el tiempo se convirtió en un sistema de edición no lineal a partir de la versión 2.0. Ofrece edición de vídeo y audio en tiempo real en múltiples pistas, soporte de audio en 24-bit/192 kHz, mezclas de audio en calidad Dolby Digital, y soporte para complementos tales como DirectX y VST. Vegas Pro puede ser utilizado en Windows XP hasta la versión 10, ya que en la versión 11 sólo ofrece soporte desde Windows Vista en adelante.
Inclusive, desde la versión 12 Vegas Pro dejó de ofrecer su versión de 32 bits, pudiendo solo utilizarse en sistemas operativos de 64 bits.


  
Definición de informática

Es una ciencia que estudia el proceso electrónico de datos a través de equipos digitales como computadores, calculadoras, teléfonos inteligentes, Tablet, Xbox, proviene de los siguientes términos






El computador.- Es una electrónica que recibe información la procesa y emite resultados requeridos por el usuario



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Arquitectura del computador
UNIDAD DE ENTRADA DE DATOS
Permite el ingreso de información al equipo de cómputo.
-DISPOSITIVO DE ENTRADA
-TECLADO
-WEBCAN
-MOUSE
-MICROFONO
-ESCANER
CPU ( Unidad central de proceso)
MEMORIA CENTRAL

-Unidad de control

Memoria RAM
(Memoria de Acceso Directo)
Carga los programas de la forma temporal
Memoria ROM (memoria solo de lectura
Guarda las configuraciones propias del equipo
Dispositivos de almacenamiento masivo de información
-Disco duro          
     -Flash memory
         -O pen drive
-memoria disco sd
Cd –rw(disco compacto lectura)


UNIDAD DE SALIDA DE DATOS
Emite los resultados del proceso de información ingresada por el usuaria
-Monitor-pantalla
-Parlantes
-Auriculares

HARDWARE

Es la parte física del equipo de cómputo que corresponde a todos los dispositivos periféricos conectados al equipo de cómputo que el usuario puede observar y tocar ejemplo: teclado, mouse, monitor

El hardware. Periférico



Hardware
Imagen
Descripción
Teclado

Dispositivo de entrada de datos.
Existe en tecnologías PS2, USB, BLUETOOTH, inalámbricos
Mouse

Dispositivo apuntador  que permite el ingreso de datos existe en tecnologías: PS2, USB, BLUETOOTH, inalámbricos
Micrófono
Resultado de imagen para microfono de computadora
Dispositivo multimedia que permite el ingreso de audio sonido  al computador y puede ser conectado en la parte  frontal o posterior del computador
Audífono
Resultado de imagen para audifonos
Dispositivo mixto permite el ingreso y salida de información en formato de sonido que sirve de forma privada al usuario
Monitor o pantalla(táctil)
Resultado de imagen para monitor o pantalla
Dispositivo de salida de información visual, permite el ingreso de información si se trata de un dispositivo táctil



Case o carcasa (gabinete)
Resultado de imagen para case o carcasa gabinete
Permite integrar  todos los dispositivos internos del equipo de computo
Placa madre- mother board
Placa principal- maniboard
Resultado de imagen para placa madre
Dispositivo interno que integra al microprocesador a la memoria ram, tarjeta de ver, tarjeta de video, tarjeta de audio, etc.
Microprocesador
Resultado de imagen para microprocesador
Es el cerebro del equipo de cómputo que permite el proceso de datos  el cual realiza cálculos aritméticos (matemáticos como suma, resta, multiplicación, división, potencia y radicación). Tiene la capacidad de tomar decisiones mediante el proceso lógico (operadores lógicos AND-OR-NOT, operadores de relación <=,=,>=,<>diferente de). En la actualidad los procesadores mas comerciales son: INTEL CELERON, INTEL DUALCORE, CORE I3, CORE I15, CORE I17, mientras que los procesadores AMD son poco comerciales pero mas baratos





Hardware
Imagen
Descripción
Memoria ram
 Resultado de imagen para MEMORIA RAM
Proviene de las siglas en inglés (ramdom ecces memory) que significa memoria de acceso directo, es una memoria de tipo volátil que solo almacena información cuando el equipo de cómputo esta encendido, es decir que si el usuario no guarda la información y se interrumpe la energía eléctrica el trabajo se perderá.
Las tecnologías de memoria ram son: ddr1, ddr2 y ddr3 sus capacidades desde 256MB, 512MB, 1GB, 4GB, 8GB y 16GB de memoria ram
M
E
M
O
R
I
A
R

O
m
 Resultado de imagen para MEMORIA ROM
Proviene de las siglas en ingles read only memory
Memoria solo de lectura guarda configuraciones propias del equipo de computocomo capacidad de memoria capacidad de disco duro año de fabricación además posee un reloj interno
D
I
S
C
O

D
U
R
O

Resultado de imagen para DISCO DURO
Considerado una unidad de almacenamiento masivo de información y guarda:
El sistema operativo de Windows Word y archivos del usuario(documentos fotos música imágenes animaciones videos)
La velocidad de un disco duro se mide en rpm(revoluciones por minuto) y tenemos de 5400 rpm, 7200rpm y 10000 o más rpm para servidores la tecnología de los discos duros puede ser IDE o sata.

Trabajo en clase:
Capture la capacidad, el espacio utilizado y el espacio libre del disco local c y de los flashes memory de los alumnos:

Disco duro
Capacidad
Espacio usado
Espacio libre
Unidad c
Flash de Mishell Armijos



Fuente de poder
Resultado de imagen para fuente de poder
Permite distribuir la energía eléctrica a las diferentes partes del equipo de cómputo trabaja con voltajes de 110v-115v y 220v hasta los 230v. la energía es distribuida a la placa principal, al disco duro a la unidad de DVD y algunos otros dispositivos que el usuario dispone
Tarjeta de red
Resultado de imagen para tarjeta de red
La tarjeta de red, también conocida como placa de red o adaptador de red, es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
 Permite el trabajo en grupo y accede a servicios.
Tarjeta de video
Resultado de imagen para tarjeta de video
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base de la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
Permite la salida de información a través de la pantalla.
Tarjeta de audio
Resultado de imagen para tarjeta de audio
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Verde para parlantes y rosa micrófono
Y azul para ingreso
Fax moden
Resultado de imagen para fax modem
Módem (del inglés modem, acrónimo de modulator demodulator; pl. módems)1 es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Este aparato sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
Pila o batería
Resultado de imagen para pila obateria de una compu
Una pila (stack en inglés) es una lista ordenada o estructura de datos en la que el modo de acceso a sus elementos es de tipo LIFO (del inglés Last In First Out, último en entrar, primero en salir) que permite almacenar y recuperar datos. Esta estructura se aplica en multitud de ocasiones en el área de informática debido a su simplicidad y ordenación implícita de la propia estructura. Mantiene actualizada la hora y fecha del computador.
Puertos usb
Resultado de imagen para puertos usb
El Bus Universal en Serie (BUS) (en inglés: Universal Serial Bus), más conocido por la sigla USB, es un bus estándar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y dispositivos electrónicos.2

Puertos ps/2
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El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.
Puerto LPT1
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El LPT1 es un puerto paralelo usado en ordenadores antiguos para conectar un dispositivo, generalmente de impresión. Las siglas LPT significan Line Print Terminal. Es curioso que Line Print era el nombre genérico que se daba a las viejas impresoras, que imprimían línea a línea los documentos, y con el paso del tiempo, a pesar de la llegada de la inyección y la impresión láser, se quedó el nombre.
Puerto com 1
Resultado de imagen para puertos com 1 de una compu
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.
Tarjeta de TV
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Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. La visualización se puede efectuar a pantalla completa o en modo ventana. La señal de televisión entra por el chip y en la toma de antena de la sintonizadora la señal puede proceder de una antena (externa o portátil) o bien de la emisión de televisión por cable.
Puertos HDMI
Resultado de imagen para Puertos HDMI
High-Definition Multimedia Interface o HDMI («interfaz multimedia de alta definición») es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un tablet PC, una computadora (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.), un receptor A/V, y un monitor de audio/vídeo digital compatible, tal como un televisor digital (DTV).




hadware
Fuente de poder
Tarjeta de red
Tarjeta de video
Tarjeta de audio
Fax moden
Pila o batería
Puertos usb
Puertos ps/2
Puerto LPT1
Puerto com 1
Tarjeta de TV
Puertos HDMI.





                                                            EL SOFTWARE
El  Software  no se puede tocar  pero se puede ver” autora : nathaly leyva
Es la parte inteligente del equipo del cómputo la cual le da funcionalidad para que el usuario realice sus sus actividades es la parte intangible (no se puede ver o tocar) del equipo de cómputo corresponde a todos los programas como sistemas operativos, aplicaciones, documentos del usuario.



                                                       
                                1 sofware del sistema                   
Corresponde a todos los sistemas operativos Ejemplo: Windows, Linux, Androide.


                                                      
Son programas utilitarios diseñados para automatizar las diferentes tareas del ser humano
                                                       2 software de aplicación.
CLASIFICACIÓN               
DEL SOFTWARE

                                                     3 software de desarrollo.
Corresponde a los lenguajes de programación usado pare crear nuevas aplicacione.


Los  más frecuentes utilizados por los teléfonos inteligentes son  (de Google), (de Apple), (de Microsoft) y  (de BlackBerry). Otros sistemas operativos de menor uso son  (de Samsung), (de Nokia), (de Mozilla), (de Moblin y Maemo), , etc. Desde 2012 se ha anunciado  como próximo contendiente en este segmento.
Según datos del tercer trimestre de 2013 en cuanto a uso de sistemas operativos móviles en teléfonos inteligentes en todo el mundo, estos fueron los resultados:

Porcentaje (%)

81,9

12,1

3,6
Otros
0,2

Sistemas operativos

Las tabletas, al igual que los, pueden funcionar con diferentes  (SO). Estos se dividen en dos clases:
  • Sistemas operativos basados en el  de un computador tradicional y
  • Sistemas operativos pos-PC (similares a los SO de los).
Para la primera clase, los SO más populares son el  y una variedad de sistemas de. HP está desarrollando tabletas orientadas a las necesidades empresariales basadas en Windows y tabletas orientadas al consumidor personal basadas en 
Para la segunda clase, los SO más populares incluyen el  de. Muchos fabricantes también están probando productos con, con el  de Google y con otros varios.
Lista de sistemas operativos

Artículo principal:
La siguiente es una lista de algunos sistemas operativos disponibles para tabletas:
  • Android
  • Ubuntu Touch
  • iOS
  • webOS
  • Chrome OS
  • BlackBerry Tablet OS
  • Windows CE
  • Windows Phone
  • Windows RT
  • Windows 8
Hoy en día las tabletas utilizan mayoritariamente un  diseñado con la movilidad en mente (iOS, provienen del campo donde se reparten el mercado; y HP webOS provienen del mundo de las) dejando de lado los de, que están pensados más con el ordenador de escritorio en mente.


windows
D.O.S
WINDOWS XP

WINDOWS 3.1
WINDOWS 2000
WINDOWS 95
WINDOWS VISTA
WINDOWS 98
WINDOWS 7
WINDOWS MILLENIUM
WINDOWS 8

WINDOWS 8.1


WINDOWS 10
DEMOSTRACION



LINUX
DISTRIBUCIONES


UBUNTU
SUSE

RED HAT
MANDRIVA

FEDORA
EDUBUNTU

CENTOS
ANDROID



SISTEMAS OPERATIVOS MAC


SENIX-NOVELL









                                   Software de aplicación

También considerado como utilitarios, son programas diseñados para automatizar una actividad específica por lo cual se divide en:
1.     Ofimática.- es la ciencia que estudia los programas que se utilizan en una oficina entre los más importantes tenemos: Microsoft Word, open office, libre office.

2.     Software de comunicación.-  permite el intercambio de información entre los  usuarios ubicados a grandes distancias puede ser el correo electrónico (gmail,Hotmail,outlok)


1.     redes sociales.- permite compartir los perfiles del usuario en un grupo social donde                                                  también incluye conversación vía chat y video conferencia entre las que tenemos : (Facebook,twitter,hi5,whatsapp,instagram,tuenti,etc)

2.     software de seguridad.-corresponde a los programas que garantizan la seguridad del usuario y permiten controlar el ataque de virus inundación de correo basura llamado( spam)evita el ataque de espía informático , previene el ingreso de gusanos informáticos entre los más importantes tenemos: este NOD32,AVAST,WEBROOT,AVG,NORTON ECT

3.     Navegadores de internet.- permiten acceder a toda la información que se encuentra en el internet , entre los más importantes tenemos : (Mozilla Firefox ,safari , opera , google chrome  , internet explore

4.     Software educativo.-programas dedicados al desarrollo de contenidos para el ámbito educativo entre los más importantes tenemos : (Wikipedia , rincón del vago, yahoo respuestas .